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    O que fazem os mercenários?

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    O que fazem os mercenários? Empty O que fazem os mercenários?

    Mensagem  Lima 3005 Ter Fev 12, 2013 10:29 am

    "Atenção directa a um", devendo ser activado para aquele que deverá atrair os ataques dos adversários. Este deverá ter, portanto, muita armadura, agilidade, força, carisma e ameaça!

    Ameaça: Este é o valor responsável pela quantidade de atenção que o seu gladiador ou mercenário atraem sobre si para interceptarem os ataques.
    Bloqueio: O bloqueio serve para prevenir dos golpes dos vossos adversários.
    Resistência: A resistência serve para prevenir dos golpes críticos dos adversários.

    Cada 10 pontos de força aumentam o valor de resistência em 1 ponto, cada 4 pontos de resistência aumentam as hipóteses de se evitar um golpe crítico em 1%.

    Cada 10 pontos de agilidade aumentam o valor de bloqueio em 1 valor, cada 5 pontos de bloqueio aumentam as hipóteses de defender um golpe em 1%.

    Cada 10 pontos de carisma aumentam a ameaça em 1 ponto.

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬

    "Reparta o dano", devendo ser activado para aquele que deverá atacar o adversário e danifica-lo o mais possível. Deverá então ter um grande nível de dano, habilidade e força!

    Habilidade: Este valor serve principalmente para aumentar a possibilidade de o vosso gladiador/mercenário fazer um golpe.
    Força: Este valor serve para fazer o mais forte golpe possível, assim aumentando o dano.

    Cada 10 pontos de habilidade aumentam o valor de golpe critico em 1 ponto, cada 6 pontos do valor de golpe crítico aumenta em 1% a hipótese de se acertar no adversário com danos máximos.

    Cada 10 pontos de força, aumentam 1 de dano.

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬

    "Cura os membros do grupo", devendo ser activado naquele que deverá curar as feridas da equipa durante o combate.
    Este deverá ter um grande nível de inteligência!

    Cada 5 pontos de inteligência aumentam o valor crítico de cura em 1 ponto, cada 10 pontos críticos aumentam a hipótese de uma cura melhorada em 1%.

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    "Não tome com", devendo ser activado naquele que não deverá ser levado, uma vez que ainda não se encontra pronto ou se apenas quiserem tentar não leva-lo dessa vez. A única vantagem de levar menos mercenarios, é que se ganha mais fama por combate.

    -Como posso dar outro nome ao meu mercenário?
    Deverá simplesmente clicar neste botão:, situado ao lado do nome do mercenário e introduzir lá o nome desejado.

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